home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 3430 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  975 b 

  1. Path: nntp.teleport.com!sschaem
  2. From: sschaem@teleport.com (Stephan Schaem)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: FPU and games?
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 2 Feb 1996 14:42:15 GMT
  7. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  8. Message-ID: <4et7s7$o2l@maureen.teleport.com>
  9. References: <wfblanDLozuJ.64s@netcom.com> <4ek6ub$mrq@maureen.teleport.com> <38232235@kone.fipnet.fi>
  10. NNTP-Posting-Host: linda.teleport.com
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Jyrki Saarinen (jsaarinen@kone.fipnet.fi) wrote:
  14.  
  15. : Hey, the divides are done at each 16 pixels of course!
  16. : Constant-z mapper is a bitch to do, have you done it working?
  17. : I think subdividing routine is faster than constant-z..
  18.  
  19.  Subdividing? I dont see what it is and how it can help .
  20.  
  21.  Stephan
  22.